TAG	TEXT	COMMENT
FB_BUILDABRAWL001	¡Elige tu primera Gresca de la taberna!	
FB_BUILDABRAWL002	¡Elige tu segunda Gresca de la taberna!	
FB_ELO_GREATERSPIRITS	¡Elige una bonificación mayor!	
FB_ELO_SPIRITS	¡Elige una bonificación!	
GALAKROND_ONCE	<b>Convoca</b> una vez para mejorar esta carta.	
GALAKROND_TWICE	<b>Convoca</b> dos veces para mejorar esta carta.	
GAMEPLAY_AI_OPPONENT_NAME	El Tabernero	
GAMEPLAY_AMETHYST_SPELLSTONE_1	<i>(Recibe daño de tus cartas para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_AMETHYST_SPELLSTONE_2	<i>(Recibe daño de tus cartas para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_AMETHYST_SPELLSTONE_3	<i>(Recibe daño de tus cartas para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_BACON_ALTERNATE_PLAYER_NAME	Como {0}	0=character hero name
GAMEPLAY_BACON_BUY_TUTORIAL	Arrastra para comprar.	
GAMEPLAY_BACON_COIN_TUTORIAL_1	Comprar esbirros <b>SIEMPRE</b> cuesta 3 de oro.	
GAMEPLAY_BACON_COIN_TUTORIAL_2	Perderás todo el oro que no uses.	
GAMEPLAY_BACON_COMBAT_BODY_TUTORIAL	Tus esbirros que sobreviven al combate te ayudan a infligir daño adicional.\n\nCuanto más alto sea el nivel de Taberna, ¡mayor será el daño!	
GAMEPLAY_BACON_COMBAT_BUTTON_TUTORIAL	¡Aceptar!	
GAMEPLAY_BACON_COMBAT_END_TURN_BUTTON_TEXT	Combate	
GAMEPLAY_BACON_COMBAT_PHASE_NAME	Combate	
GAMEPLAY_BACON_COMBAT_TITLE_TUTORIAL	Daño de combate	
GAMEPLAY_BACON_CONFIRM_BUTTON_TUTORIAL	¡Aceptar!	
GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_BODY_TUTORIAL	Arrastra esbirros hasta tu\nhéroe para comprarlos por\n<b>3 de oro</b>.\n\n¡Forma un ejército para exterminar a tus enemigos!	
GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_BUTTON_TUTORIAL	Comprar	
GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_TITLE_TUTORIAL	¡Comprar esbirros!	
GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_TRIPLE_TUTORIAL	¡Compra esto para conseguir un triple!	
GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_TUTORIAL	Arrastra hasta tu héroe.	
GAMEPLAY_BACON_DRAGSELL_BODY_TUTORIAL	Arrastra esbirros hasta tu cantinero para venderlos.\n\n¡Así liberarás espacio y conseguirás 1 de oro!	
GAMEPLAY_BACON_DRAGSELL_BUTTON_TUTORIAL	Vender	
GAMEPLAY_BACON_DRAGSELL_TITLE_TUTORIAL	¡Vende esbirros!	
GAMEPLAY_BACON_DRAGSELL_TUTORIAL	Arrastra un esbirro aquí para venderlo.	
GAMEPLAY_BACON_ENEMY_MINION_TUTORIAL	Elige un esbirro.	
GAMEPLAY_BACON_FREEZE_TUTORIAL	Congela esbirros para verlos de nuevo el próximo turno.	
GAMEPLAY_BACON_MINION_MOVE_TUTORIAL	Arrastra hacia la derecha para reacomodar.	
GAMEPLAY_BACON_MINION_UPGRADE_TAVERN_TUTORIAL	¡Mejorar la taberna!	
GAMEPLAY_BACON_MULLIGAN_AVAILABLE_RACES	Tipos de esbirro en esta partida: {0}, {1}, {2}, {3} y {4}	0=first race, 1=second race, 2=third race, 3=fourth race, 4=fifth race
GAMEPLAY_BACON_MULLIGAN_CHOOSE_HERO_BANNER	Elige un héroe	
GAMEPLAY_BACON_MULLIGAN_WAITING_BANNER	{0}/{1} jugadores listos	0=number of players ready, 1=number of players in game
GAMEPLAY_BACON_MULLIGAN_WAITING_BANNER_SUBTITLE	Tiempo restante	
GAMEPLAY_BACON_PLAY_MINION_TUTORIAL	¡Juégalo!	
GAMEPLAY_BACON_RECENT_COMBATS	Combates recientes	
GAMEPLAY_BACON_RECENT_UPGRADE	Mejora más reciente	
GAMEPLAY_BACON_RECRUIT_REMINDER_TUTORIAL	Elige un esbirro.	
GAMEPLAY_BACON_RECRUIT_REMINDER_TUTORIAL_2	Compra un esbirro.	
GAMEPLAY_BACON_REFRESH_TUTORIAL	Mira reclutas nuevos.	
GAMEPLAY_BACON_REFRESH_UPGRADE_TUTORIAL	¡Conoce a mejores reclutas!	
GAMEPLAY_BACON_SHOP_END_TURN_BUTTON_TEXT	Reclutar	
GAMEPLAY_BACON_SHOP_PHASE_NAME	Reclutar	
GAMEPLAY_BACON_TAVERN_PASS_IN_GAME_HELP	Desbloquea los Beneficios para Campos de batalla para poder elegir este héroe	
GAMEPLAY_BACON_TAVERN_TIER	Nivel de Taberna	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_GREETINGS	Hola	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_INVALID	...	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_OOPS	Ups	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_SORRY	Lo siento	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_THANKS	Gracias	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_THREATEN	!!!	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_WELL_PLAYED	Buena jugada	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_WOW	Guau	
GAMEPLAY_BACON_TRIPLE_BODY_TUTORIAL	Cuando tienes 3 copias del mismo esbirro, se combinan y forman una copia dorada más poderosa.\n\n¡Juégala para obtener una recompensa!	
GAMEPLAY_BACON_TRIPLE_BUTTON_TUTORIAL	Combinar	
GAMEPLAY_BACON_TRIPLE_TITLE_TUTORIAL	¡Mejora triple!	
GAMEPLAY_BACON_TRIPLES_ICON	Triples	
GAMEPLAY_BACON_WIN_STREAK_ICON	Racha de victorias	
GAMEPLAY_BURNED_CARDS_HISTORY_TEXT	Si intentas robar una carta con la mano llena, esa carta se destruirá.	
GAMEPLAY_BURNED_CARDS_TITLE	Cartas quemadas	
GAMEPLAY_CHAMPION_CLICK_TUTORIAL	Selecciona a este Mercenario.	
GAMEPLAY_CHAMPION_MOUSEOVER_TUTORIAL	¡Mira lo que el enemigo ha preparado!	
GAMEPLAY_CHOOSE_ONE	Elige una opción	will be displayed for card choices e.g. tracking
GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_ADAPT_ALL_MINIONS	Elige uno para todos tus esbirros:	
GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_ADAPT_ALL_MURLOCS	Elige uno para todos tus múrlocs:	
GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_ADAPT_ALL_RECRUITS	Elige uno para todos tus reclutas:	
GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_HERO_POWER	Elige una opción	will be displayed for choosing a Hero Power e.g. Sir Finley Mrrgglton
GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_WINNER	¡Adivina quién ganará!	
GAMEPLAY_COIN_TOSS_LOST	Obtienes una carta adicional	
GAMEPLAY_COIN_TOSS_WON	Empiezas tú	
GAMEPLAY_COPY_DEATHRATTLE	Estertor copiado de {0}.	
GAMEPLAY_COST_0	Costo 0	
GAMEPLAY_COST_1	Costo 1	
GAMEPLAY_COST_2	Costo 2	
GAMEPLAY_COST_3	Costo 3	
GAMEPLAY_COST_4	Costo 4	
GAMEPLAY_COST_5	Costo 5	
GAMEPLAY_COST_6	Costo 6	
GAMEPLAY_COST_7	Costo 7	
GAMEPLAY_COST_8	Costo 8	
GAMEPLAY_COST_9	Costo 9	
GAMEPLAY_DIAMOND_SPELLSTONE_1	<i>(Juega 4 hechizos para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_DIAMOND_SPELLSTONE_2	<i>(Juega 3 hechizos más para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_DIAMOND_SPELLSTONE_3	<i>(Juega 2 hechizos más para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_DIAMOND_SPELLSTONE_4	<i>(Juega 1 hechizo más para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_DISCONNECT_BODY	¡Partida terminada y grabada! Reinicia Hearthstone para continuar. 	
GAMEPLAY_DISCONNECT_BODY_RESET	¡Partida terminada y grabada! Te estamos reconectando con los servidores de Hearthstone. 	
GAMEPLAY_DISCONNECT_HEADER	Desconectado 	
GAMEPLAY_DISCOVER_JUGGERNAUT	Elige a tu capitán rival...	
GAMEPLAY_DISCOVER_MYSTERY	¿Qué eligió tu adversario?	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_EXPLORER_RETRAINING	Elegir un Poder de héroe nuevo	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_FRIENDLY_SMITH	Agregar al mazo y otorgar +2/+2	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_HIRING_REPLACEMENTS	Reemplazar con	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_KINDLE	Quitar del mazo	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_PARTY_OF_FOUR	Elegir tipo de esbirro enemigo	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_RECRUIT_A_VETERAN	Agregar al mazo	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_RIDDLE_OF_THE_SPHINX	Adivina	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_STUDY_BREAK	Agregar al mazo y a tu mano inicial	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_THE_UPPER_HAND	Elegir uno para reducir el costo	
GAMEPLAY_DONE_TURN	LISTO	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_DISABLED_EMOTES	...	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_FIREWORKS	Guau	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_GREETINGS	Hola	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_OOPS	Ups	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_SORRY	Disculpa	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_THANKS	Gracias	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_THREATEN	Amenaza	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_WELL_PLAYED	Buena jugada	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_WOW	Guau	
GAMEPLAY_EMOTE_SQUELCH	Suprimir	
GAMEPLAY_EMOTE_SQUELCH_ALL	Suprimir todas	
GAMEPLAY_EMOTE_UNSQUELCH	Activar	
GAMEPLAY_EMOTE_UNSQUELCH_ALL	Activar	
GAMEPLAY_ENCHANTMENT_MULTIPLIER_HEADER	{0}x {1}	0= integer > 1, 1= enchantment name
GAMEPLAY_END_OF_GAME_DEFEAT	¡Has perdido!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_DEFEAT_MAYBE	¿Derrota?	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_1	¡1.° puesto!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_2	¡2.° puesto!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_3	¡3.° puesto!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_4	¡4.° puesto!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_5	5.° puesto	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_6	6.° puesto	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_7	7.° puesto	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_8	8.° puesto	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_RATING	Clasificación	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_TIE	¡Empate!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_TIE_ESCAPED	¡Has escapado!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_VICTORY	¡Has ganado!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_VICTORY_MAYBE	¿Habrás ganado?	
GAMEPLAY_END_TURN	LISTO	
GAMEPLAY_END_TURN_BUTTON_COUNTDOWN	{0}s	0 = An integer of the number of seconds left in the turn.
GAMEPLAY_ENEMY_TURN	ESPERANDO	
GAMEPLAY_ERROR_PLAY_REJECTED	¡Demasiado tarde! Tu turno ya terminó.	
GAMEPLAY_FATIGUE_HISTORY_TEXT	Si intentas robar una carta de un mazo vacío, le provocarás más daño a tu héroe.	
GAMEPLAY_FATIGUE_TEXT	¡No hay más cartas en el mazo! Recibe {0} de daño.	
GAMEPLAY_FATIGUE_TITLE	Fatiga	
GAMEPLAY_GOLDHERO_WINS	¡Victorias! 	
GAMEPLAY_HIDDEN_PLAYER_NAME	Tú	
GAMEPLAY_HISTORY_CREATED_BY	Creada por\n{0}	0=name of a card
GAMEPLAY_JASPER_SPELLSTONE_1	<i>(Obtén 3 de Armadura para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_JASPER_SPELLSTONE_2	<i>(Obtén 2 más de Armadura para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_JASPER_SPELLSTONE_3	<i>(Obtén 1 más de Armadura para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_LETTUCE_ABILITY_ORDER_TIED_TEXT	¿{0}?	0=the order in the turn, like 1st, 2nd, etc, inserted from GLUE_ORDINAL_1, GLUE_ORDINAL_2, etc.
GAMEPLAY_LETTUCE_ATTACK_TYPE_BODY_TUTORIAL	Las habilidades de <b>Ataque</b> entablan un combate físico con el enemigo.\n\n¡Ten cuidado: recibirás daño a cambio durante el encuentro!\n\nHay otras habilidades que pueden usarse a salvo desde lejos.	
GAMEPLAY_LETTUCE_ATTACK_TYPE_BUTTON_TUTORIAL	¡Vamos!	
GAMEPLAY_LETTUCE_ATTACK_TYPE_TITLE_TUTORIAL	Habilidades de Ataque	
GAMEPLAY_LETTUCE_BENCH_BODY_TUTORIAL	Solo puede haber 3 Mercenarios en combate a la vez.\n\nLos demás Mercenarios esperarán en la banca como reserva.	
GAMEPLAY_LETTUCE_BENCH_BUTTON_TUTORIAL	¡Elige!	
GAMEPLAY_LETTUCE_BENCH_TITLE_TUTORIAL	Tu banca	
GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_BODY_TUTORIAL	Los Mercenarios usan sus habilidades preparadas automáticamente en combate.\n\n¡Destruye a todos los enemigos para ganar!	
GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_BUTTON	Combatir	
GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_BUTTON_TUTORIAL	¡Pelea!	
GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_PHASE_NAME	Combate	
GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_TITLE_TUTORIAL	Flujo de combate	
GAMEPLAY_LETTUCE_COOLDOWN_LABEL_TUTORIAL	Recarga	
GAMEPLAY_LETTUCE_COOLDOWN_POPUP_TUTORIAL	La <b>Recarga</b> no ha terminado.\n¡Espera 1 turno!	
GAMEPLAY_LETTUCE_FATIGUE_PHASE	Fatiga	
GAMEPLAY_LETTUCE_FIGHT_BUTTON	¡Pelea!	
GAMEPLAY_LETTUCE_FORCE_TARGET_POPUP_TUTORIAL	¡Mátalo rápido\nantes de que ataque!	
GAMEPLAY_LETTUCE_HISTORY_USED_LAST_TURN	Se usó\nel último turno	
GAMEPLAY_LETTUCE_INIT_MERCENARY_SELECT_PHASE_NAME	¡Empieza!	
GAMEPLAY_LETTUCE_MERCENARY_REORDER_PHASE_NAME	Reorganización	
GAMEPLAY_LETTUCE_MERCENARY_SELECT_BUTTON	{0}/{1} jugados	
GAMEPLAY_LETTUCE_MERCENARY_SUB_PHASE_NAME	Reemplazo	
GAMEPLAY_LETTUCE_NO_ENDTURN	¡Prepara habilidades para todos tus Mercenarios!	
GAMEPLAY_LETTUCE_PREP_PHASE_NAME	Órdenes	
GAMEPLAY_LETTUCE_READY_BUTTON	¡Listo!	
GAMEPLAY_LETTUCE_REPLACEMENT_BODY_TUTORIAL	Reemplaza a los Mercenarios derrotados con los que tienes en la banca.\n\n¡Los Mercenarios derrotados no podrán pelear durante el resto del mapa!	
GAMEPLAY_LETTUCE_REPLACEMENT_BUTTON_TUTORIAL	¡Reemplaza!	
GAMEPLAY_LETTUCE_REPLACEMENT_TITLE_TUTORIAL	Reemplazo de muertes	
GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_BODY_TUTORIAL	El combate se resuelve según el orden de Velocidad.\n\nLas habilidades con un valor de Velocidad más bajo juegan primero.\n\nLos empates de Velocidad se deciden al azar.	
GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_BUTTON_TUTORIAL	¡Vamos!	
GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_LABEL_TUTORIAL	Velocidad	
GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_TITLE_TUTORIAL	Orden de velocidad	
GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_TOOLTIP_TUTORIAL	Determina el orden de combate. El valor más bajo juega primero.	
GAMEPLAY_LETTUCE_USE_NEW_ABILITY_POPUP_TUTORIAL	¡Prueba la nueva habilidad!	
GAMEPLAY_LETTUCE_WAIT_BUTTON	Esperando...	
GAMEPLAY_LETTUCE_WEAKNESS_BODY_TUTORIAL	¡Las habilidades de Mercenarios pueden infligir\n<b>EL DOBLE DE DAÑO</b> contra\nun tipo de Mercenario específico!\n\n<b>ROJO</b> (Protectores) -> <b>VERDE</b>\n<b>VERDE</b> (Combatientes) -> <b>AZUL</b>\n<b>AZUL</b> (Taumaturgos) -> <b>ROJO</b>	
GAMEPLAY_LETTUCE_WEAKNESS_BUTTON_TUTORIAL	¡Pelea!	
GAMEPLAY_LETTUCE_WEAKNESS_LABEL	2x	
GAMEPLAY_LETTUCE_WEAKNESS_TITLE_TUTORIAL	Daño crítico	
GAMEPLAY_LETTUCE_YOUR_BENCH_BANNER	Tu banca	
GAMEPLAY_LOOT_526d_DARKNESS_1	¡Cuando tu adversario\nrobe 3 Velas, esta carta se despertará!	
GAMEPLAY_LOOT_526d_DARKNESS_2	¡Cuando tu adversario\nrobe 2 Velas más,\nesta carta se despertará!	
GAMEPLAY_LOOT_526d_DARKNESS_3	¡Cuando tu adversario\nrobe 1 Vela más,\nesta carta se despertará!	
GAMEPLAY_MANA_COUNTER	{0}/{1}	0=unused mana 1=current total mana
GAMEPLAY_MISSING_OPPONENT_NAME	Tu adversario	
GAMEPLAY_MOBILE_BATTLECRY_CANCELED	Grito de batalla cancelado.	
GAMEPLAY_MOBILE_TARGETING_CANCELED	Selección de objetivo cancelada.	
GAMEPLAY_MULLIGAN_BEST_PLACE	Mejor: {0} lugar	0=The ordinal number (like 1st, 2nd, 3rd, etc), taken from ORDINAL_1, ORDINAL_2, etc.
GAMEPLAY_MULLIGAN_REPLACE	REEMPLAZADA	
GAMEPLAY_MULLIGAN_STARTING_HAND	Mano inicial	
GAMEPLAY_MULLIGAN_SUBTITLE	Conserva o reemplaza tus cartas	
GAMEPLAY_MULLIGAN_WAITING	Tu adversario está eligiendo...	
GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_CLUE	Pista	
GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_QUESTION_1	¿Qué carta estaba en la mano inicial de tu adversario?	
GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_QUESTION_2	¿Qué carta está en la mano de tu adversario?	
GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_QUESTION_3	¿Qué carta está en el mazo de tu adversario?	
GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_WARBAND_QUESTION	¿Qué esbirro estaba en la última tropa de tu próximo adversario?	
GAMEPLAY_NEXT_TURN	OTRO TURNO	
GAMEPLAY_ONYX_SPELLSTONE_1	<i>(Juega 3 cartas con <b>Estertor</b> para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_ONYX_SPELLSTONE_2	<i>(Juega 2 cartas más con <b>Estertor</b> para mejorar esta carta).</i>        	
GAMEPLAY_ONYX_SPELLSTONE_3	<i>(Juega 1 carta más con <b>Estertor</b> para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_PEARL_SPELLSTONE_1	<i>(Restaura 3 de Salud para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_PEARL_SPELLSTONE_2	<i>(Restaura 2 más de Salud para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_PEARL_SPELLSTONE_3	<i>(Restaura 1 más de Salud para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ATTACK_GREATER_THAN_0	Un personaje sin valor de ataque no puede atacar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ATTACKER_CAN_ATTACK	Ese personaje no puede atacar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ATTACKER_NOT_FROZEN	Los personajes congelados no pueden atacar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_BOUGHT_MINION_THIS_TURN	Aún no has comprado esbirros en este turno	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_ATTACKED	El personaje no puede ser atacado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_BATTLECRIES	No puede ser objetivo de Gritos de batalla.	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_COMBOS	No puede ser objetivo de Combos.	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_HERO_POWERS	No puede ser objetivo de Poderes de héroe.	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_LOCATIONS	No puede ser objetivo de Lugares	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_OPPONENTS	El personaje no puede ser objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_SPELLS	No puede ser objetivo de Hechizos.	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CANNOT_PLAY_THIS	No puedes hacer eso	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CARD_TAVERN_TIER_LEVEL_TO_PLAY	Debes tener al menos el nivel de la Taberna de esta carta para jugarla.	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CHARGE_TARGET	Selecciona un personaje con Carga	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_DAMAGED_TARGET	Selecciona un personaje dañado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_DRAG_TO_PLAY	Debes arrastrar la carta hasta un objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENCHANTED_TARGET	Selecciona un personaje Encantado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENEMY_TARGET	Selecciona un enemigo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENEMY_TARGET_NOT_IMMUNE	Ese personaje es inmune	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENEMY_WEAPON_EQUIPPED	Tu enemigo debe tener un arma	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENOUGH_ARMOR	No tienes suficiente Armadura	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENOUGH_COIN	No tienes oro suficiente.	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENOUGH_HEALTH	Salud insuficiente	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENOUGH_MANA	No tienes suficiente maná	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENTIRE_ENTOURAGE_NOT_IN_PLAY	Ya tienes un tótem de cada clase	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_DEATHRATTLE_MINION_DIED_THIS_GAME	Ningún esbirro aliado con Estertor ha muerto en esta partida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINION_DIED_THIS_GAME	Ningún esbirro aliado ha muerto en esta partida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINION_DIED_THIS_TURN	Ningún esbirro aliado ha muerto en este turno	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINION_OF_RACE_DIED_THIS_TURN	Ningún esbirro aliado válido ha muerto en este turno	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINION_OF_RACE_IN_HAND	No tienes esbirros válidos en tu mano	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINIONS_OF_RACE_DIED_THIS_GAME	Ningún esbirro aliado válido ha muerto en esta partida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_REBORN_MINION_DIED_THIS_GAME	Ningún esbirro aliado con Renacer ha muerto en esta partida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_TARGET	Selecciona un personaje aliado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FROZEN_TARGET	Selecciona un personaje Congelado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HAND_NOT_FULL	Tu mano está llena	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HAS_OVERLOADED_MANA	Debes tener maná sobrecargado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HERO_OR_MINION_TARGET	Debes hacer objetivo en un esbirro	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HERO_TARGET	Debes hacer objetivo en un héroe	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_LEGENDARY_TARGET	Debes hacer objetivo en un esbirro legendario	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_LETTUCE_ABILITY_CANNOT_TARGET_OWNER	Este mercenario no puede usar esta habilidad consigo mismo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_LOCATION_OR_MINION_TARGET	Selecciona un esbirro o lugar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_LOCATION_TARGET	Selecciona un lugar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MAX_QUESTS	Solo puedes tener {0} |4(Misión, Misiones)	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MAX_SECRETS	Solo puedes tener {0} |4(Secreto,Secretos)	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_CORPSES	No tienes suficientes Cadáveres	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_CORPSES_CLASS	Solo los Caballeros de la muerte pueden usar Cadáveres	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_ENEMY_MINIONS	El enemigo debe tener al menos {0} |4(esbirro,esbirros)	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_TAVERN_TIER_LEVEL_TO_PLAY	Debes tener al menos el nivel {0} de la Taberna para jugar esta carta.	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_TOTAL_MINIONS	Debe haber al menos {0} |4(esbirro,esbirros) en el campo de batalla	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_CAP	No puedes tener más esbirros	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_CAP_IF_TARGET_AVAILABLE	No puedes tener más esbirros	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_DIED_THIS_GAME	Ningún esbirro ha muerto en esta partida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_OR_ENEMY_HERO	Selecciona un esbirro o al héroe enemigo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_SLOT_OR_MANA_CRYSTAL_SLOT	Ya no puedes tener más esbirros\nni más Cristales de maná	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_TARGET	Selecciona un esbirro	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MUST_PLAY_OTHER_CARD_FIRST	Debes jugar una carta primero	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MUST_TARGET_TAUNTER	Debes hacer objetivo en un esbirro con Provocación	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NONSELF_TARGET	El esbirro no puede hacer objetivo sobre sí mismo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NONSTEALTH_ENEMY_TARGET	No se puede hacer objetivo o atacar a personajes en Sigilo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_DISABLED_HERO_POWER	Tu Poder de héroe está deshabilitado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_ACTIVATE	Ese personaje ya atacó	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_HERO_POWER	Los Poderes de héroe solo pueden usarse una vez por turno	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_LOCATION	Ese Lugar no puede usarse\nhasta dentro de un turno	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_LOCATION_COOLDOWN	Ese Lugar no puede usarse\nhasta dentro de {0} |4(turno,turnos)	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_IN_COOLDOWN	Sigue en recarga durante {0} |4(turno,turnos) más	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_LEGENDARY_TARGET	No puedes hacer objetivo en un esbirro legendario	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_MINION_DORMANT	Ese esbirro está dormido	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_MINION_JUST_PLAYED	Los esbirros no pueden atacar \ndurante el turno en que se juegan	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NUM_MINION_SLOTS	Tienes demasiados esbirros para jugar esa carta	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_OPPONENT_PLAYED_CARDS_THIS_GAME	Tu oponente no ha jugado ninguna carta	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_SECRET_ZONE_CAP	Solo puedes tener {0} cartas en\ntu zona de secretos	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_SOLD_MINION_THIS_TURN	Aún no has vendido esbirros en este turno	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_STEALTHED_TARGET	Selecciona un personaje en Sigilo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_SUBCARD_IS_PLAYABLE	Ninguna de estas opciones es válida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_ATTACKED_THIS_TURN	Debes hacer objetivo en un personaje que ya haya atacado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_EXACT_COST	Selecciona un esbirro que cueste {0}	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_FOR_COMBO	No puedes hacer esa jugada sin un objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_FOR_NO_COMBO	No puedes hacer esa jugada sin un objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABE_AND_ELEMENTAL_PLAYED_LAST_TURN	No puedes hacer esa jugada sin un objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE	No puedes hacer esa jugada sin un objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE_AND_DRAGON_IN_HAND	No puedes hacer esa jugada sin un objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE_AND_MINIMUM_FRIENDLY_MINIONS	No puedes hacer esa jugada sin un objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE_AND_MINIMUM_FRIENDLY_SECRETS	No puedes hacer esa jugada sin un objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE_AND_PLAYER_HEALTH_CHANGED_THIS_TURN	No puedes hacer esa jugada sin un objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IS_MERC	[PH] That is not a Mercenary	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IS_NON_MERC	[PH] That is not a Non-Mercenary	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MAGNET	Hay un esbirro al que debes hacer objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MAX_ATTACK	Selecciona un personaje con {0} de Ataque o menos	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MIN_ATTACK	Selecciona un personaje con {0} de Ataque o más	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MUST_HAVE_TAG	Elige otro objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NON_TRIPLED_MINION	No puede usarse en un esbirro dorado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_DAMAGEABLE_ONLY_BY_WEAPONS	Solo las armas pueden dañar a ese personaje	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_DORMANT	Ese esbirro está dormido	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_HAVE_TAG	Elige otro objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_VAMPIRE	Ese esbirro ya es un vampiro	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_SILVER_HAND_RECRUIT	Selecciona un Recluta de la Mano de Plata	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_TAUNTER_CHARACTER	Hay un personaje con Provocación en el camino	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_TAUNTER_MINION	Hay un esbirro con Provocación en el camino	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_TO_ATTACK	No hay nada que atacar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_TO_PLAY	No puedes hacer esa jugada sin un objetivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_WITH_BATTLECRY	Selecciona un personaje con Grito de batalla	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_WITH_DEATHRATTLE	Selecciona un personaje con Estertor	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_WITH_RACE	No es el tipo de esbirro correcto	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TRADEABLE	Tu mazo debe tener al menos una carta	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TWO_OF_A_KIND	Debes estar cerca de conseguir un triple 	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_UNDAMAGED_TARGET	Debes hacer objetivo en un personaje que no haya recibido daño	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_UNIQUE_SECRET	Esta carta ya está en juego	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_WEAPON_EQUIPPED	Debes tener un arma	
GAMEPLAY_QUESTLINE_PART_1	Parte I	
GAMEPLAY_QUESTLINE_PART_2	Parte II	
GAMEPLAY_QUESTLINE_PART_3	Parte III	
GAMEPLAY_QUESTLINE_PART_4	Recompensa final	
GAMEPLAY_QUEUE_ABILITY_TUTORIAL	¡Prepara la habilidad!	
GAMEPLAY_RESTART_PUZZLES	CARGANDO ACERTIJO...	
GAMEPLAY_RUBY_SPELLSTONE_1	<i>(Juega 2 Elementales para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_RUBY_SPELLSTONE_2	<i>(Juega 1 Elemental más para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_SAPPHIRE_SPELLSTONE_1	<i>(<b>Sobrecarga</b> 3 Cristales de maná para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_SAPPHIRE_SPELLSTONE_2	<i>(<b>Sobrecarga</b> 2 Cristales de maná más para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_SAPPHIRE_SPELLSTONE_3	<i>(<b>Sobrecarga</b> 1 Cristal de maná más para mejorar esta carta).</i>	
GAMEPLAY_SCORE_SCREEN_TITLE_CONGRATS	¡Felicitaciones!	
GAMEPLAY_SECRET_BANNER_TITLE	¡Secreto!	
GAMEPLAY_SECRET_DESC	Permanece oculto hasta que se produce una acción específica... ¡Ten cuidado!	
GAMEPLAY_SECRET_NAME	Secreto	
GAMEPLAY_SECRET_NAME_HUNTER	Secreto de Cazador	
GAMEPLAY_SECRET_NAME_MAGE	Secreto de Mago	
GAMEPLAY_SECRET_NAME_PALADIN	Secreto de Paladín	
GAMEPLAY_SECRET_NAME_ROGUE	Secreto de Pícaro	
GAMEPLAY_SEPARATOR	,	
GAMEPLAY_SPECTATOR_DISCONNECT_BODY	Has quedado desconectado. Reinicia Hearthstone para continuar. Es probable que tengas que reiniciar el modo Observador. 	
GAMEPLAY_SPECTATOR_DISCONNECT_BODY_RESET	Has quedado desconectado. Te estamos reconectando. Es probable que tengas que reiniciar el modo Observador. 	
GAMEPLAY_SUSPICIOUS_GUESS_HEADLINE	¿Qué carta eligió tu adversario?	
GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_AVAILABLE_RACES_DESC	{0}, {1}, {2}, {3} y {4}	0=first race, 1=second race, 2=third race, 3=fourth race, 4=fifth race
GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_AVAILABLE_RACES_HEADLINE	En esta partida:	
GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_DARKMOON_PRIZES_DESC	¡{0} |4(turno,turnos) hasta que puedas <b>Develar</b> uno de los Premios de la Luna Negra!	
GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_DARKMOON_PRIZES_HEADLINE	Premios de la Luna Negra	
GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_GOLD	Gasta tu oro para comprar esbirros.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_UNAVAILABLE_RACES_HEADLINE	Fuera de esta partida:	
GAMEPLAY_TOOLTIP_CORPSES	Cadáveres	
GAMEPLAY_TOOLTIP_CORPSES_DESCRIPTION	Obtienes este recurso cuando un esbirro aliado muere.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_DECK_DESCRIPTION	Tienes {0} |4(carta,cartas) en tu mazo.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_DECK_HEADLINE	Mazo	
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYDECK_DESC	Hay {0} |4(carta,cartas) en el mazo de tu adversario.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYDECK_HEADLINE	Mazo enemigo	
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYHAND_DESC	Tu adversario tiene {0} |4(carta,cartas) en su mano.	0= number of cards in hand.
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYHAND_DESC_SINGLE	Tu adversario tiene {0} |4(carta,cartas) en su mano.	0= number of cards in hand.
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYHAND_DESC_TUT	Mano de cartas de tu adversario. Cada jugador roba una carta por turno.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYHAND_HEADLINE	Mano enemiga	
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYOVERLOAD_DESC	{0} |4(Cristal,Cristales) de maná <b>|4(Sobrecargado,Sobrecargados)</b>.	0= number of overloaded mana crystals.
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYOVERLOAD_HEADLINE	Sobrecarga enemiga	
GAMEPLAY_TOOLTIP_FATIGUE_DECK_DESCRIPTION	¡No tienes más cartas! De aquí en adelante, cada vez que intentes robar cartas, recibirás daño.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_FATIGUE_DECK_HEADLINE	Fatigado	
GAMEPLAY_TOOLTIP_FATIGUE_ENEMYDECK_DESCRIPTION	¡Tu adversario no tiene más cartas! De aquí en adelante, cada vez que intente robar cartas, recibirá daño.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_FATIGUE_ENEMYDECK_HEADLINE	Fatigado	
GAMEPLAY_TOOLTIP_HAND_DESCRIPTION	Tienes {0} |4(carta,cartas) en tu mano.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_HAND_FULL_DESCRIPTION	¡Tienes {0} |4(carta,cartas) en tu mano! Tu mano está llena.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_HAND_FULL_HEADLINE	Mano llena	
GAMEPLAY_TOOLTIP_HAND_HEADLINE	Mano	
GAMEPLAY_TOOLTIP_LETTUCE_BENCH_DESCRIPTION	Tienes {0} |4(Mercenario,Mercenarios) en tu banca.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_LETTUCE_BENCH_HEADLINE	Banca	
GAMEPLAY_TOOLTIP_LETTUCE_ENEMYBENCH_DESCRIPTION	Hay |4({0} Mercenario,{0} Mercenarios) en la banca de tu adversario.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_LETTUCE_ENEMYBENCH_HEADLINE	Banca enemiga	
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_COIN_DESCRIPTION	Gasta tus monedas de oro en cartas para manipular tu mazo.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_COIN_HEADLINE	Monedas de oro	
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_DESCRIPTION	Cuando empiece tu turno, recibirás un nuevo cristal y cargarás los que están vacíos.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_HEADLINE	Cristales de maná	
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_LOCKED_DESCRIPTION	{0} |4(Cristal,Cristales) de maná <b>|4(Sobrecargado,Sobrecargados)</b> en el turno anterior.	0= number of overloaded mana crystals.
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_LOCKED_HEADLINE	Cristales de maná bloqueados	
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_OVERLOAD_DESCRIPTION	{0} |4(Cristal,Cristales) de maná <b>|4(Sobrecargado,Sobrecargados)</b>.	0= number of overloaded mana crystals.
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_OVERLOAD_HEADLINE	Sobrecarga	
GAMEPLAY_TOT_109t_STASIS_DRAGON_1	Después de dos turnos, despierta y obtiene <b>Acometida</b>.	
GAMEPLAY_TOT_109t_STASIS_DRAGON_2	Despierta y obtiene <b>Acometida</b> el próximo turno.	
GAMEPLAY_TRLA_TROLL_SHRINE_1	Turnos hasta que\nreviva: 3.	
GAMEPLAY_TRLA_TROLL_SHRINE_2	Turnos hasta que\nreviva: 2.	
GAMEPLAY_TRLA_TROLL_SHRINE_3	Turnos hasta que\nreviva: 1.	
GAMEPLAY_UNDATAKAH1	{0}	
GAMEPLAY_UNDATAKAH2	{0} y {1}	
GAMEPLAY_UNDATAKAH3	{0}, {1} y {2}	
GAMEPLAY_UNKNOWN_CREATED_BY	otra carta	
GAMEPLAY_WIN_REWARD_PROGRESS	Victorias: {0}/{1}	
GAMEPLAY_YOUR_TURN	Tu turno	
