TAG	TEXT	COMMENT
FB_BUILDABRAWL001	Escolha sua primeira Contenda de Taverna!	
FB_BUILDABRAWL002	Escolha sua segunda Contenda de Taverna!	
FB_ELO_GREATERSPIRITS	Escolha um Bônus Maior!	
FB_ELO_SPIRITS	Escolha um Bônus!	
GALAKROND_ONCE	<b>Invoque</b> uma vez para aprimorar.	
GALAKROND_TWICE	<b>Invoque</b> duas vezes para aprimorar.	
GAMEPLAY_AI_OPPONENT_NAME	O Estalajadeiro	
GAMEPLAY_AMETHYST_SPELLSTONE_1	<i>(Receba dano de seus cards para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_AMETHYST_SPELLSTONE_2	<i>(Receba dano de seus cards para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_AMETHYST_SPELLSTONE_3	<i>(Receba dano de seus cards para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_BACON_ALTERNATE_PLAYER_NAME	Como {0}	0=character hero name
GAMEPLAY_BACON_BUY_TUTORIAL	Arraste para comprar.	
GAMEPLAY_BACON_COIN_TUTORIAL_1	Comprar lacaios <b>SEMPRE</b> custa 3 de Ouro.	
GAMEPLAY_BACON_COIN_TUTORIAL_2	Todo Ouro que não for gasto desaparece.	
GAMEPLAY_BACON_COMBAT_BODY_TUTORIAL	Seus lacaios que sobreviverem em combate ajudam você a causar dano adicional.\n\nQuanto maior o grau da Taverna, mais alto o dano!	
GAMEPLAY_BACON_COMBAT_BUTTON_TUTORIAL	Ok!	
GAMEPLAY_BACON_COMBAT_END_TURN_BUTTON_TEXT	Combate	
GAMEPLAY_BACON_COMBAT_PHASE_NAME	Combate	
GAMEPLAY_BACON_COMBAT_TITLE_TUTORIAL	Dano de combate	
GAMEPLAY_BACON_CONFIRM_BUTTON_TUTORIAL	OK!	
GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_BODY_TUTORIAL	Arraste lacaios para o seu herói\npara comprá-los por\n<b>3 de Ouro</b>.\n\nCrie um exército para derrotar seus inimigos!	
GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_BUTTON_TUTORIAL	Comprar	
GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_TITLE_TUTORIAL	Compre lacaios!	
GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_TRIPLE_TUTORIAL	Compre esse pra conseguir uma Trinca!	
GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_TUTORIAL	Arraste para o seu herói.	
GAMEPLAY_BACON_DRAGSELL_BODY_TUTORIAL	Arraste lacaios para o seu bartender se quiser vendê-los.\n\nAssim você libera espaço e ainda ganha 1 de Ouro!	
GAMEPLAY_BACON_DRAGSELL_BUTTON_TUTORIAL	Vender	
GAMEPLAY_BACON_DRAGSELL_TITLE_TUTORIAL	Venda lacaios!	
GAMEPLAY_BACON_DRAGSELL_TUTORIAL	Arreste um lacaio para cá para vender.	
GAMEPLAY_BACON_ENEMY_MINION_TUTORIAL	Escolha um lacaio.	
GAMEPLAY_BACON_FREEZE_TUTORIAL	Congele lacaios para vê-los no turno seguinte de novo.	
GAMEPLAY_BACON_MINION_MOVE_TUTORIAL	Arraste para a direita para organizar.	
GAMEPLAY_BACON_MINION_UPGRADE_TAVERN_TUTORIAL	Aprimore a Taverna!	
GAMEPLAY_BACON_MULLIGAN_AVAILABLE_RACES	Tipos de lacaio nesta partida: {0}, {1}, {2}, {3}, {4}	0=first race, 1=second race, 2=third race, 3=fourth race, 4=fifth race
GAMEPLAY_BACON_MULLIGAN_CHOOSE_HERO_BANNER	Escolha seu campeão	
GAMEPLAY_BACON_MULLIGAN_WAITING_BANNER	{0}/{1} jogadores prontos	0=number of players ready, 1=number of players in game
GAMEPLAY_BACON_MULLIGAN_WAITING_BANNER_SUBTITLE	Tempo restante	
GAMEPLAY_BACON_PLAY_MINION_TUTORIAL	Jogue!	
GAMEPLAY_BACON_RECENT_COMBATS	Combates recentes	
GAMEPLAY_BACON_RECENT_UPGRADE	Melhoria mais recente	
GAMEPLAY_BACON_RECRUIT_REMINDER_TUTORIAL	Escolha um lacaio.	
GAMEPLAY_BACON_RECRUIT_REMINDER_TUTORIAL_2	Compre um lacaio.	
GAMEPLAY_BACON_REFRESH_TUTORIAL	Veja novos recrutas.	
GAMEPLAY_BACON_REFRESH_UPGRADE_TUTORIAL	Veja recrutas melhores!	
GAMEPLAY_BACON_SHOP_END_TURN_BUTTON_TEXT	Recrutar	
GAMEPLAY_BACON_SHOP_PHASE_NAME	Recrutar	
GAMEPLAY_BACON_TAVERN_PASS_IN_GAME_HELP	Desbloqueie Benefícios dos Campos de Batalha para escolher este herói	
GAMEPLAY_BACON_TAVERN_TIER	Grau da Taverna	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_GREETINGS	Saudações	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_INVALID	...	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_OOPS	Ops!	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_SORRY	Desculpe	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_THANKS	Obrigado	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_THREATEN	!!!	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_WELL_PLAYED	Bem jogado	
GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_WOW	Uau	
GAMEPLAY_BACON_TRIPLE_BODY_TUTORIAL	Quando você tiver 3 lacaios iguais, eles formarão uma cópia dourada mais poderosa.\n\nJogue para ganhar uma recompensa!	
GAMEPLAY_BACON_TRIPLE_BUTTON_TUTORIAL	Combinar	
GAMEPLAY_BACON_TRIPLE_TITLE_TUTORIAL	Melhoria de Trinca!	
GAMEPLAY_BACON_TRIPLES_ICON	Trincas	
GAMEPLAY_BACON_WIN_STREAK_ICON	Vitórias em série	
GAMEPLAY_BURNED_CARDS_HISTORY_TEXT	Tentar comprar um card com a mão cheia resulta na destruição dele.	
GAMEPLAY_BURNED_CARDS_TITLE	Cards Destruídos	
GAMEPLAY_CHAMPION_CLICK_TUTORIAL	Selecione este Mercenário.	
GAMEPLAY_CHAMPION_MOUSEOVER_TUTORIAL	Veja o que o inimigo planejou!	
GAMEPLAY_CHOOSE_ONE	Escolha um	will be displayed for card choices e.g. tracking
GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_ADAPT_ALL_MINIONS	Escolha um para todos os seus lacaios:	
GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_ADAPT_ALL_MURLOCS	Escolha um para todos os seus Murlocs:	
GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_ADAPT_ALL_RECRUITS	Escolha um para todos os seus Recrutas:	
GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_HERO_POWER	Escolha um	will be displayed for choosing a Hero Power e.g. Sir Finley Mrrgglton
GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_WINNER	Adivinhe o vencedor!	
GAMEPLAY_COIN_TOSS_LOST	Você ganha um card extra	
GAMEPLAY_COIN_TOSS_WON	Você joga primeiro	
GAMEPLAY_COPY_DEATHRATTLE	Copiou Último Suspiro de {0}.	
GAMEPLAY_COST_0	Custo 0	
GAMEPLAY_COST_1	Custo 1	
GAMEPLAY_COST_2	Custo 2	
GAMEPLAY_COST_3	Custo 3	
GAMEPLAY_COST_4	Custo 4	
GAMEPLAY_COST_5	Custo 5	
GAMEPLAY_COST_6	Custo 6	
GAMEPLAY_COST_7	Custo 7	
GAMEPLAY_COST_8	Custo 8	
GAMEPLAY_COST_9	Custo 9	
GAMEPLAY_DIAMOND_SPELLSTONE_1	<i>(Lance 4 feitiços para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_DIAMOND_SPELLSTONE_2	<i>(Lance mais 3 feitiços para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_DIAMOND_SPELLSTONE_3	<i>(Lance mais 2 feitiços para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_DIAMOND_SPELLSTONE_4	<i>(Lance mais 1 feitiço para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_DISCONNECT_BODY	Jogo completado e gravado! Reinicie o Hearthstone para continuar. 	
GAMEPLAY_DISCONNECT_BODY_RESET	Jogo completado e gravado! Reconectando aos servidores do Hearthstone. 	
GAMEPLAY_DISCONNECT_HEADER	Desconectado 	
GAMEPLAY_DISCOVER_JUGGERNAUT	Escolha seu Capitão rival...	
GAMEPLAY_DISCOVER_MYSTERY	O que seu oponente escolheu?	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_EXPLORER_RETRAINING	Escolha um novo Poder Heroico	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_FRIENDLY_SMITH	Adicione ao deck e receba +2/+2	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_HIRING_REPLACEMENTS	Substitua por	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_KINDLE	Remova do deck	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_PARTY_OF_FOUR	Escolha o tipo de lacaio inimigo	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_RECRUIT_A_VETERAN	Adicione ao deck	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_RIDDLE_OF_THE_SPHINX	Adivinhe	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_STUDY_BREAK	Adicione ao deck e começa na mão	
GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_THE_UPPER_HAND	Escolha um para reduzir o custo	
GAMEPLAY_DONE_TURN	PRONTO	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_DISABLED_EMOTES	...	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_FIREWORKS	Uau	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_GREETINGS	Saudações	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_OOPS	Opa	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_SORRY	Desculpe	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_THANKS	Obrigado	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_THREATEN	Ameaçar	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_WELL_PLAYED	Bem jogado	
GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_WOW	Uau	
GAMEPLAY_EMOTE_SQUELCH	Silenciar	
GAMEPLAY_EMOTE_SQUELCH_ALL	Silenciar tudo	
GAMEPLAY_EMOTE_UNSQUELCH	Dessilenciar	
GAMEPLAY_EMOTE_UNSQUELCH_ALL	Ouvir	
GAMEPLAY_ENCHANTMENT_MULTIPLIER_HEADER	{0}x {1}	0= integer > 1, 1= enchantment name
GAMEPLAY_END_OF_GAME_DEFEAT	Derrota!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_DEFEAT_MAYBE	Derrota?	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_1	1º lugar!!!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_2	2º lugar!!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_3	3º lugar!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_4	4º lugar!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_5	5º lugar	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_6	6º lugar	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_7	7º lugar	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_8	8º lugar	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_RATING	Classificação	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_TIE	Empate!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_TIE_ESCAPED	Escapou!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_VICTORY	Vitória!	
GAMEPLAY_END_OF_GAME_VICTORY_MAYBE	Vitória?	
GAMEPLAY_END_TURN	FIM DO TURNO	
GAMEPLAY_END_TURN_BUTTON_COUNTDOWN	{0} s	0 = An integer of the number of seconds left in the turn.
GAMEPLAY_ENEMY_TURN	TURNO DO INIMIGO	
GAMEPLAY_ERROR_PLAY_REJECTED	Tarde demais! Seu turno acabou.	
GAMEPLAY_FATIGUE_HISTORY_TEXT	Tentar comprar cards de um deck vazio causa dano ao seu herói. Este dano aumenta a cada tentativa.	
GAMEPLAY_FATIGUE_TEXT	Sem cards! Receba {0} de dano.	
GAMEPLAY_FATIGUE_TITLE	Fadiga	
GAMEPLAY_GOLDHERO_WINS	Vitórias!	
GAMEPLAY_HIDDEN_PLAYER_NAME	Você	
GAMEPLAY_HISTORY_CREATED_BY	Criado por\n{0}	0=name of a card
GAMEPLAY_JASPER_SPELLSTONE_1	<i>(Receba 3 de Armadura para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_JASPER_SPELLSTONE_2	<i>(Receba mais 2 de Armadura para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_JASPER_SPELLSTONE_3	<i>(Receba mais 1 de Armadura para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_LETTUCE_ABILITY_ORDER_TIED_TEXT	{0}?	0=the order in the turn, like 1st, 2nd, etc, inserted from GLUE_ORDINAL_1, GLUE_ORDINAL_2, etc.
GAMEPLAY_LETTUCE_ATTACK_TYPE_BODY_TUTORIAL	Habilidades de <b>Ataque</b> geram combate físico com o inimigo.\n\nCuidado, pois você sofrerá dano no processo!\n\nOutras habilidades podem ser usadas a distância em segurança.	
GAMEPLAY_LETTUCE_ATTACK_TYPE_BUTTON_TUTORIAL	Vamos!	
GAMEPLAY_LETTUCE_ATTACK_TYPE_TITLE_TUTORIAL	Habilidades de Ataque	
GAMEPLAY_LETTUCE_BENCH_BODY_TUTORIAL	Só pode haver 3 Mercenários em combate ao mesmo tempo.\n\nOs outros Mercenários ficam no banco, como reservas.	
GAMEPLAY_LETTUCE_BENCH_BUTTON_TUTORIAL	Escolha!	
GAMEPLAY_LETTUCE_BENCH_TITLE_TUTORIAL	No Banco	
GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_BODY_TUTORIAL	Mercenários usam as habilidades preparadas automaticamente em combate.\n\nDestrua todos os inimigos para vencer!	
GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_BUTTON	Combate	
GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_BUTTON_TUTORIAL	Lute!	
GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_PHASE_NAME	Combate	
GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_TITLE_TUTORIAL	Fluxo do Combate	
GAMEPLAY_LETTUCE_COOLDOWN_LABEL_TUTORIAL	Recarga	
GAMEPLAY_LETTUCE_COOLDOWN_POPUP_TUTORIAL	Ainda em <b>Recarga</b>.\nEspere 1 turno!	
GAMEPLAY_LETTUCE_FATIGUE_PHASE	Fadiga	
GAMEPLAY_LETTUCE_FIGHT_BUTTON	Lute!	
GAMEPLAY_LETTUCE_FORCE_TARGET_POPUP_TUTORIAL	Depressa, mate o alvo\nantes que exploda!	
GAMEPLAY_LETTUCE_HISTORY_USED_LAST_TURN	Usado no\nturno anterior	
GAMEPLAY_LETTUCE_INIT_MERCENARY_SELECT_PHASE_NAME	Vamos lá!	
GAMEPLAY_LETTUCE_MERCENARY_REORDER_PHASE_NAME	Reordenar	
GAMEPLAY_LETTUCE_MERCENARY_SELECT_BUTTON	{0}/{1} jogado	
GAMEPLAY_LETTUCE_MERCENARY_SUB_PHASE_NAME	Substituir	
GAMEPLAY_LETTUCE_NO_ENDTURN	Prepare habilidades para todos os seus Mercenários!	
GAMEPLAY_LETTUCE_PREP_PHASE_NAME	Ordenar	
GAMEPLAY_LETTUCE_READY_BUTTON	Pronto!	
GAMEPLAY_LETTUCE_REPLACEMENT_BODY_TUTORIAL	Substitua os Mercenários derrotados pelos que estão no Banco.\n\nMercenários derrotados não poderão lutar no resto do mapa!	
GAMEPLAY_LETTUCE_REPLACEMENT_BUTTON_TUTORIAL	Substituir!	
GAMEPLAY_LETTUCE_REPLACEMENT_TITLE_TUTORIAL	Substituição por Morte	
GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_BODY_TUTORIAL	O combate se desenrola por ordem de Velocidade.\n\nHabilidades de Velocidade menor vão primeiro.\n\nEm caso de empate na Velocidade, a ordem é aleatória.	
GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_BUTTON_TUTORIAL	Vamos!	
GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_LABEL_TUTORIAL	Velocidade	
GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_TITLE_TUTORIAL	Ordem de Velocidade	
GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_TOOLTIP_TUTORIAL	Determina a ordem no combate. A menor vai primeiro.	
GAMEPLAY_LETTUCE_USE_NEW_ABILITY_POPUP_TUTORIAL	Experimente a nova habilidade!	
GAMEPLAY_LETTUCE_WAIT_BUTTON	Esperando...	
GAMEPLAY_LETTUCE_WEAKNESS_BODY_TUTORIAL	Habilidades dos Mercenários\npodem causar <b>DANO EM DOBRO</b>\ncontra um tipo específico de Mercenário!\n\n<b>VERMELHO</b> (Protetor) -> <b>VERDE</b>\n<b>VERDE</b> (Lutador) -> <b>AZUL</b>\n<b>AZUL</b> (Lançador) -> <b>VERMELHO</b>	
GAMEPLAY_LETTUCE_WEAKNESS_BUTTON_TUTORIAL	Lute!	
GAMEPLAY_LETTUCE_WEAKNESS_LABEL	2x	
GAMEPLAY_LETTUCE_WEAKNESS_TITLE_TUTORIAL	Dano Crítico	
GAMEPLAY_LETTUCE_YOUR_BENCH_BANNER	No Banco	
GAMEPLAY_LOOT_526d_DARKNESS_1	Quando seu oponente\ncomprar 3 Velas, este lacaio_desperta!	
GAMEPLAY_LOOT_526d_DARKNESS_2	Quando seu oponente\ncomprar mais 2 Velas, este\nlacaio_desperta!	
GAMEPLAY_LOOT_526d_DARKNESS_3	Quando seu oponente\ncomprar mais 1 Vela, este\nlacaio_desperta!	
GAMEPLAY_MANA_COUNTER	{0}/{1}	0=unused mana 1=current total mana
GAMEPLAY_MISSING_OPPONENT_NAME	Seu oponente	
GAMEPLAY_MOBILE_BATTLECRY_CANCELED	Grito de Guerra cancelado.	
GAMEPLAY_MOBILE_TARGETING_CANCELED	Seleção de alvo cancelada.	
GAMEPLAY_MULLIGAN_BEST_PLACE	Melhor: {0} lugar	0=The ordinal number (like 1st, 2nd, 3rd, etc), taken from ORDINAL_1, ORDINAL_2, etc.
GAMEPLAY_MULLIGAN_REPLACE	SUBSTITUÍDO	
GAMEPLAY_MULLIGAN_STARTING_HAND	Mão inicial	
GAMEPLAY_MULLIGAN_SUBTITLE	Manter ou substituir cards	
GAMEPLAY_MULLIGAN_WAITING	O oponente ainda está escolhendo...	
GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_CLUE	Pista	
GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_QUESTION_1	Qual card começou a partida na mão do oponente?	
GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_QUESTION_2	Qual card está na mão do oponente?	
GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_QUESTION_3	Qual card está no deck do oponente?	
GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_WARBAND_QUESTION	Qual lacaio estava na última tropa do seu próximo oponente?	
GAMEPLAY_NEXT_TURN	TURNO EXTRA	
GAMEPLAY_ONYX_SPELLSTONE_1	<i>(Jogue 3 cards com <b>Último Suspiro</b> para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_ONYX_SPELLSTONE_2	<i>(Jogue mais 2 cards com <b>Último Suspiro</b> para aprimorar.)</i>        	
GAMEPLAY_ONYX_SPELLSTONE_3	<i>(Jogue mais 1 card com <b>Último Suspiro</b> para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_PEARL_SPELLSTONE_1	<i>(Restaure 3 de Vida para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_PEARL_SPELLSTONE_2	<i>(Restaure mais 2 de Vida para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_PEARL_SPELLSTONE_3	<i>(Restaure mais 1 de Vida para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ATTACK_GREATER_THAN_0	Um personagem sem Valor de Ataque não pode atacar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ATTACKER_CAN_ATTACK	Este personagem não pode atacar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ATTACKER_NOT_FROZEN	Personagens congelados não podem atacar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_BOUGHT_MINION_THIS_TURN	Você ainda não comprou lacaios neste turno	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_ATTACKED	Este personagem não pode ser atacado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_BATTLECRIES	Não pode ser alvo de Gritos de Guerra	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_COMBOS	Não pode ser alvo de Combos	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_HERO_POWERS	Não pode ser alvo de Poderes Heroicos	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_LOCATIONS	Não pode ser alvo de Lugares	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_OPPONENTS	Personagem não pode ser alvejado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_SPELLS	Não pode ser alvo de Feitiços	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CANNOT_PLAY_THIS	Você não pode jogar isso	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CARD_TAVERN_TIER_LEVEL_TO_PLAY	Você precisa ao menos do nível do Grau da Taverna deste card para jogá-lo.	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CHARGE_TARGET	Escolha um personagem com Investida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_DAMAGED_TARGET	Escolha um personagem que tenha recebido dano	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_DRAG_TO_PLAY	Você precisa arrastar para um alvo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENCHANTED_TARGET	Escolha um personagem Encantado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENEMY_TARGET	Escolha um inimigo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENEMY_TARGET_NOT_IMMUNE	Este personagem é imune	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENEMY_WEAPON_EQUIPPED	Seu inimigo precisa ter uma arma	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENOUGH_ARMOR	Armadura insuficiente	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENOUGH_COIN	Ouro insuficiente	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENOUGH_HEALTH	Vida insuficiente	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENOUGH_MANA	Mana insuficiente	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENTIRE_ENTOURAGE_NOT_IN_PLAY	Você já possui um totem de cada tipo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_DEATHRATTLE_MINION_DIED_THIS_GAME	Nenhum lacaio aliado com Último Suspiro morreu nesta partida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINION_DIED_THIS_GAME	Nenhum lacaio aliado morreu nesta partida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINION_DIED_THIS_TURN	Nenhum lacaio aliado morreu neste turno	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINION_OF_RACE_DIED_THIS_TURN	Nenhum lacaio aliado válido morreu neste turno	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINION_OF_RACE_IN_HAND	Você não tem lacaios válidos na sua mão	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINIONS_OF_RACE_DIED_THIS_GAME	Nenhum lacaio aliado válido morreu nesta partida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_REBORN_MINION_DIED_THIS_GAME	Nenhum lacaio aliado com Renascer morreu nesta partida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_TARGET	Escolha um personagem aliado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FROZEN_TARGET	Escolha um personagem Congelado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HAND_NOT_FULL	Sua mão está cheia	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HAS_OVERLOADED_MANA	É preciso ter mana sobrecarregado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HERO_OR_MINION_TARGET	Você precisa escolher um personagem	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HERO_TARGET	Você precisa escolher um Herói	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_LEGENDARY_TARGET	Você precisa selecionar um lacaio Lendário	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_LETTUCE_ABILITY_CANNOT_TARGET_OWNER	Este Mercenário não pode usar essa habilidade em si mesmo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_LOCATION_OR_MINION_TARGET	Escolha um lacaio ou lugar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_LOCATION_TARGET	Escolha um lugar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MAX_QUESTS	Você só pode ter {0} |4(Missão,Missões)	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MAX_SECRETS	Você só pode ter {0} |4(Segredo,Segredos)	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_CORPSES	Sem Cadáveres suficientes	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_CORPSES_CLASS	Apenas Cavaleiros da Morte podem usar Cadáveres	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_ENEMY_MINIONS	O inimigo precisa ter pelo menos {0} |4(lacaio,lacaios)	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_TAVERN_TIER_LEVEL_TO_PLAY	Você precisa ao menos do nível do Grau da Taverna {0} para jogar este card.	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_TOTAL_MINIONS	É preciso que haja pelo menos {0} |4(lacaio,lacaios) no campo de batalha	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_CAP	Você não pode ter mais lacaios	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_CAP_IF_TARGET_AVAILABLE	Você não pode ter mais lacaios	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_DIED_THIS_GAME	Nenhum lacaio morreu nesta partida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_OR_ENEMY_HERO	Selecione um lacaio ou o herói inimigo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_SLOT_OR_MANA_CRYSTAL_SLOT	Você não pode ter mais lacaios nem\nCristais de Mana	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_TARGET	Escolha um lacaio	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MUST_PLAY_OTHER_CARD_FIRST	Você deve jogar um card primeiro	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MUST_TARGET_TAUNTER	Você precisa escolher um lacaio com provocar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NONSELF_TARGET	O lacaio não pode mirar em si mesmo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NONSTEALTH_ENEMY_TARGET	Personagens Furtivos não podem ser alvejados nem atacados	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_DISABLED_HERO_POWER	Seu Poder Heroico está desativado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_ACTIVATE	Este personagem já atacou	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_HERO_POWER	Poderes Heroicos só podem ser usados uma vez por turno	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_LOCATION	Este Lugar só pode ser usado\ndepois de um turno	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_LOCATION_COOLDOWN	Esse Lugar só pode ser usado\ndepois de {0} |4(turno,turnos)	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_IN_COOLDOWN	Ainda em recarga por mais {0} |4(turno,turnos)	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_LEGENDARY_TARGET	Você não pode selecionar um lacaio Lendário	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_MINION_DORMANT	Este lacaio está adormecido	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_MINION_JUST_PLAYED	Os lacaios não podem atacar no turno \nem que são jogados	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NUM_MINION_SLOTS	Você tem lacaios demais para jogar isso	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_OPPONENT_PLAYED_CARDS_THIS_GAME	O oponente não jogou nenhum card	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_SECRET_ZONE_CAP	Você só pode ter {0} cards\nna sua Zona Secreta	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_SOLD_MINION_THIS_TURN	Você ainda não vendeu lacaios neste turno	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_STEALTHED_TARGET	Selecione um personagem Furtivo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_SUBCARD_IS_PLAYABLE	Nenhuma dessas opções é válida	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_ATTACKED_THIS_TURN	Você precisa escolher um personagem que já tenha atacado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_EXACT_COST	Selecione um lacaio de custo {0}	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_FOR_COMBO	Você não pode jogar isso sem ter um alvo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_FOR_NO_COMBO	Você não pode jogar isso sem ter um alvo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABE_AND_ELEMENTAL_PLAYED_LAST_TURN	É necessário ter um alvo para jogar isso	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE	Você não pode jogar isso sem ter um alvo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE_AND_DRAGON_IN_HAND	Você não pode jogar isso sem ter um alvo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE_AND_MINIMUM_FRIENDLY_MINIONS	É necessário ter um alvo para jogar isso	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE_AND_MINIMUM_FRIENDLY_SECRETS	É necessário ter um alvo para jogar isso	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE_AND_PLAYER_HEALTH_CHANGED_THIS_TURN	É necessário ter um alvo para jogar isso	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IS_MERC	[PH] That is not a Mercenary	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IS_NON_MERC	[PH] That is not a Non-Mercenary	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MAGNET	Há um lacaio que você precisa escolher como alvo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MAX_ATTACK	Escolha um personagem com {0} de Ataque ou menos	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MIN_ATTACK	Escolha um personagem com {0} de Ataque ou mais	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MUST_HAVE_TAG	Escolha outro alvo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NON_TRIPLED_MINION	Não pode ser usado em um lacaio Dourado	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_DAMAGEABLE_ONLY_BY_WEAPONS	Este personagem só recebe dano de armas	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_DORMANT	Este lacaio está adormecido	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_HAVE_TAG	Escolha outro alvo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_VAMPIRE	Este lacaio já é vampiro	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_SILVER_HAND_RECRUIT	Escolha um Recruta do Punho de Prata	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_TAUNTER_CHARACTER	Um personagem com Provocar está no caminho	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_TAUNTER_MINION	Um lacaio com Provocar está no caminho	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_TO_ATTACK	Não há o que atacar	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_TO_PLAY	Você não pode jogar isso sem ter um alvo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_WITH_BATTLECRY	Selecione um personagem com Grito de Guerra	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_WITH_DEATHRATTLE	Selecione um personagem com Último Suspiro	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_WITH_RACE	Este não é o tipo de lacaio correto	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TRADEABLE	Seu deck precisa ter ao menos um card	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TWO_OF_A_KIND	Requer uma possível trinca 	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_UNDAMAGED_TARGET	Você precisa escolher um lacaio sem ferimentos	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_UNIQUE_SECRET	Este card já está em jogo	
GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_WEAPON_EQUIPPED	Você precisa ter uma arma	
GAMEPLAY_QUESTLINE_PART_1	Parte I	
GAMEPLAY_QUESTLINE_PART_2	Parte II	
GAMEPLAY_QUESTLINE_PART_3	Parte III	
GAMEPLAY_QUESTLINE_PART_4	Recompensa Final	
GAMEPLAY_QUEUE_ABILITY_TUTORIAL	Prepare a habilidade!	
GAMEPLAY_RESTART_PUZZLES	CARREGANDO QUEBRA-CABEÇA...	
GAMEPLAY_RUBY_SPELLSTONE_1	<i>(Jogue 2 Elementais para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_RUBY_SPELLSTONE_2	<i>(Jogue mais 1 Elemental para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_SAPPHIRE_SPELLSTONE_1	<i>(Cause <b>Sobrecarga</b> em 3 Cristais de Mana para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_SAPPHIRE_SPELLSTONE_2	<i>(Cause <b>Sobrecarga</b> em mais 2 Cristais de Mana para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_SAPPHIRE_SPELLSTONE_3	<i>(Cause <b>Sobrecarga</b> em mais 1 Cristal de Mana para aprimorar.)</i>	
GAMEPLAY_SCORE_SCREEN_TITLE_CONGRATS	Parabéns!	
GAMEPLAY_SECRET_BANNER_TITLE	Segredo!	
GAMEPLAY_SECRET_DESC	Oculto até ocorrer uma ação secreta... Cuidado!	
GAMEPLAY_SECRET_NAME	Segredo	
GAMEPLAY_SECRET_NAME_HUNTER	Segredo do Caçador	
GAMEPLAY_SECRET_NAME_MAGE	Segredo do Mago	
GAMEPLAY_SECRET_NAME_PALADIN	Segredo do Paladino	
GAMEPLAY_SECRET_NAME_ROGUE	Segredo de Ladino	
GAMEPLAY_SEPARATOR	,	
GAMEPLAY_SPECTATOR_DISCONNECT_BODY	Você foi desconectado. Reinicie o Hearthstone para continuar. Talvez você precise reiniciar o modo espectador. 	
GAMEPLAY_SPECTATOR_DISCONNECT_BODY_RESET	Você foi desconectado. Reconectando. Talvez você precise reiniciar o modo espectador. 	
GAMEPLAY_SUSPICIOUS_GUESS_HEADLINE	Qual card seu oponente escolheu?	
GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_AVAILABLE_RACES_DESC	{0}, {1}, {2}, {3}, {4}	0=first race, 1=second race, 2=third race, 3=fourth race, 4=fifth race
GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_AVAILABLE_RACES_HEADLINE	Está na partida:	
GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_DARKMOON_PRIZES_DESC	Só mais {0} |4(turno,turnos) para você <b>Descobrir</b> um Prêmio de Negraluna!	
GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_DARKMOON_PRIZES_HEADLINE	Prêmios de Negraluna	
GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_GOLD	Gaste seu Ouro para comprar lacaios.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_UNAVAILABLE_RACES_HEADLINE	Não está na partida:	
GAMEPLAY_TOOLTIP_CORPSES	Cadáveres	
GAMEPLAY_TOOLTIP_CORPSES_DESCRIPTION	Recurso obtido quando um lacaio aliado morre.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_DECK_DESCRIPTION	Você tem {0} |4(card,cards) no seu deck.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_DECK_HEADLINE	Deck	
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYDECK_DESC	Só há {0} |4(card,cards) no deck do seu oponente.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYDECK_HEADLINE	Deck inimigo	
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYHAND_DESC	Seu inimigo tem {0} |4(card,cards) na mão.	0= number of cards in hand.
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYHAND_DESC_SINGLE	Seu inimigo tem {0} |4(card,cards) na mão.	0= number of cards in hand.
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYHAND_DESC_TUT	Os cards da mão do seu inimigo. Jogadores compram um a cada turno.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYHAND_HEADLINE	Mão do Inimigo	
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYOVERLOAD_DESC	{0} |4(Cristal,Cristais) de Mana em <b>Sobrecarga</b>.	0= number of overloaded mana crystals.
GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYOVERLOAD_HEADLINE	Sobrecarga do Inimigo	
GAMEPLAY_TOOLTIP_FATIGUE_DECK_DESCRIPTION	Você está sem cards! De agora em diante, receberá dano toda vez que tentar comprar cards.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_FATIGUE_DECK_HEADLINE	Fatigado	
GAMEPLAY_TOOLTIP_FATIGUE_ENEMYDECK_DESCRIPTION	Seu oponente está sem cards! De agora em diante, ele receberá dano toda vez que tentar comprar cards.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_FATIGUE_ENEMYDECK_HEADLINE	Fatigado	
GAMEPLAY_TOOLTIP_HAND_DESCRIPTION	Você tem {0} |4(card,cards) na sua mão.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_HAND_FULL_DESCRIPTION	Você tem {0} |4(card,cards) na mão! Sua mão está cheia.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_HAND_FULL_HEADLINE	Mão Cheia	
GAMEPLAY_TOOLTIP_HAND_HEADLINE	Mão	
GAMEPLAY_TOOLTIP_LETTUCE_BENCH_DESCRIPTION	Você tem {0} |4(Mercenário,Mercenários) no seu banco.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_LETTUCE_BENCH_HEADLINE	Banco	
GAMEPLAY_TOOLTIP_LETTUCE_ENEMYBENCH_DESCRIPTION	Há |4({0} Mercenário,{0} Mercenários) no banco do oponente.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_LETTUCE_ENEMYBENCH_HEADLINE	Banco inimigo	
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_COIN_DESCRIPTION	Gaste suas peças de ouro em cards para mexer no seu deck.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_COIN_HEADLINE	Peças de Ouro	
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_DESCRIPTION	Quando o seu turno começar, você receberá um novo cristal e encherá os vazios.	
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_HEADLINE	Cristais de Mana	
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_LOCKED_DESCRIPTION	{0} |4(Cristal,Cristais) de Mana em <b>Sobrecarga</b> no turno anterior.	0= number of overloaded mana crystals.
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_LOCKED_HEADLINE	Cristais de Mana bloqueados	
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_OVERLOAD_DESCRIPTION	{0} |4(Cristal,Cristais) de Mana em <b>Sobrecarga</b>.	0= number of overloaded mana crystals.
GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_OVERLOAD_HEADLINE	Sobrecarga	
GAMEPLAY_TOT_109t_STASIS_DRAGON_1	Desperta com <b>Rapidez</b> após dois turnos.	
GAMEPLAY_TOT_109t_STASIS_DRAGON_2	Desperta com <b>Rapidez</b> em um turno.	
GAMEPLAY_TRLA_TROLL_SHRINE_1	Turnos até\nreviver: 3.	
GAMEPLAY_TRLA_TROLL_SHRINE_2	Turnos até\nreviver: 2.	
GAMEPLAY_TRLA_TROLL_SHRINE_3	Turnos até\nreviver: 1.	
GAMEPLAY_UNDATAKAH1	{0}	
GAMEPLAY_UNDATAKAH2	{0} e {1}	
GAMEPLAY_UNDATAKAH3	{0}, {1} e {2}	
GAMEPLAY_UNKNOWN_CREATED_BY	outro card	
GAMEPLAY_WIN_REWARD_PROGRESS	Vitórias {0}/{1}	
GAMEPLAY_YOUR_TURN	Seu turno	
